#pragma once
#include "VectorDinamic.h"
#include "Orcs.h"


class VectorOrcos: public CVectorDinamic
{
public:
	VectorOrcos(void);
	~VectorOrcos(void);
	VectorOrcos(long increment);
	long Afegir(const Orcs &orco);
	bool Inserir(const Orcs &orco,long index);
	bool Llegir(long index,Orcs &orco);//com es de sortida no podem posar el const per que si no no el podriem modificar. 
	bool Modificar(const Orcs &orco, long index);
	bool Esborrar(long index);

};
